Пользователь №: 1
Регистрация: 11.10.2012
Звание: Легенда
Сообщений: 677
Статус: Онлайн
Дата:
03.03.2014 в 21:38
Создание нового предмета(пример: хлеб) Автор: Неизвестно Исправление: Ghosteron Сложность: Легко Что нужно, что бы начать работу: Текстовый документ
И так, делаем мы сегодня хлеб.
Для начало - находим файл items.ltx, находящийся в папке (config/misc/), заходим и копируем предмет вот этот:
[bread]:identity_immunities GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "food and drugs\bread" ;$prefetch = 32 class = II_FOOD cform = skeleton visual = weapons\bred\bred.ogf description = enc_equipment_food_bread1 inv_name = Bread inv_name_short = Bread inv_weight = 0.3 ;0.2 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 11 inv_grid_y = 9 cost = 20 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false // should be deleted after update bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 ; eatable item eat_health = 0.05 eat_satiety = 0.2 eat_power = 0 eat_radiation = 0 wounds_heal_perc = 0 eat_portions_num = -1 ; food item slot = 4 animation_slot = 4 ;hud item hud = wpn_vodka_hud
И вставляем его копию в конец файла, меняем название например:
[bread]
На:
[test]
А также: inv_name = Bread inv_name_short = Bread
На: inv_name = test inv_name_short = test
И: description = enc_equipment_food_bread1
На: description = enc_equipment_food_bread1_test
И, также, "по желанию" можно изменить его съедобность:
eat_health = 0.05 Жизни eat_satiety = 0.2 Сытость eat_power = 0 - Выносливость eat_radiation = 0 - Радицация
Всё, в item.ltx работа закончена, теперь переходим к редактированию описания, открываем string_table_enc_equipment "Блокнотом". Что мы там видим: все описания и названия прописаны по тегам:
<string id="название из inv_name"> <text>Название в игре</text> </string>
И:
<string id="описание из description"> <text>Описание в игре</text> </string>
Пишем:
<string id="test"> <text>Тестовый предмет</text> </string>
И:
<string id="enc_equipment_food_bread1_test">
<text>Тестовый предмет, разработанный в сверхсекретных лабораториях Зоны :)</text>
</string>
Сохраняем... Все! Основная работа завершена! Теперь добавим предмет торговцам, например, Сидоровичу.
Открываем trader_trader из папки (config/misc), прописываем:
test = 0.3, 0.5
В секции:
[trader_generic_buy]
И далее в:
[supplies_start]
test = 10, 1
В [supplies_after_fabric]
test = 10, 1
В [trader_start_sell]
И в:
[trader_after_fabric_sell]
test = 1. 3
Сохраняем, запускаем игру, торгуем с Сидоровичем и видим у него два вида хлеба: один из них - наш :)
|