Файлы:spawn_sections.ltx,devices.ltx,любой стандартный диалог. Для того, чтобы замерить координаты можно воспользоватся аддончиком Position Informer.
1.Создаём файл ваше_название_скрипта.script в папке gamedata/scripts и пишем в него:
Код function ваше_название_функции() $$$НАЗВАНИЕ ФУНКЦИИ$$$ alife():create(section,position,levelvertex,gamevertex) $$$ЭТО ТОЧКА ГДЕ СПАВНИТСЯ ПРЕДМЕТ$$$ end
2.В папке config/scripts создаём файл m_taynik.ltx и пишем в него: Код [spawn]$$$ Это то, что появится в тайнике $$$ предмет предмет предмет предмет предмет
3. Открываем файл spawn_sections.ltx из папки gamedata/config/creatures и пишем: