Меню сайта
Навигация Форум Файлы Статьи Галерея Видео Тень Чернобыля Чистое Небо Зов Припяти


Мини чат


Наш опрос
    Играете ли вы в сталкера
    1. Да
    2. Нет и уже давно
    3. Очень редко
    Архив
    Результаты
    Всего голосовало:95


Топ пользователей
EXELENT
Добавил файлов: 1201
Количество постов: 677

Угрюмый
Добавил файлов: 0
Количество постов: 143

XemorDio
Добавил файлов: 0
Количество постов: 34

Niko
Добавил файлов: 0
Количество постов: 30

StraNNik
Добавил файлов: 0
Количество постов: 13



Друзья сайта
Новости,файлы,общение и многое другое, у нас на world-survarium.ucoz.ru MODSTALKER - Скачать моды на сталкер <font color=red>SOC-Team</font> - Фан-сайт по игре S.T.A.L.K.E.R.<hr>»Патчи и моды<br>»Группировки<br>»Модостроение<br>»Скрипты



Статистика
Зареганых:

Всего: 6840
Новых за месяц: 10
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 1
Модераторов: 0
Модераторов форума: 0
V.I.P: 1
Друзей: 6
Проверенных: 4
Пользователей: 6828
Из них:
Парней: 5908
Девушек: 931

Счетчик:

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Юзеры онлайн:
Нас посетили:

Главная » 2016 » Январь » 30 » СВ 3. Осколок Тьмы - Новое видео и свежая информация
08:06
СВ 3. Осколок Тьмы - Новое видео и свежая информация
На днях разработчики проекта «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы» завершили работу по оптимизации первой партии локаций, состоящей из пяти полностью готовых в плане геометрии территорий. После этого было проведено тестирование по множеству показателей, среди которых наиболее важными является средний FPS и максимальный используемый объем видеопамяти.
С помощью полученной информации авторы в будущем смогут создавать локации, стабильно работающие даже на слабом компьютере, не жертвуя при этом размерами игровых территорий и их наполнением. В то же время игроки могут сравнивать характеристики своего "железа" с тем, которое использовалось в тестах и примерно ориентироваться - с чем им придется столкнуться после релиза проекта. Так же планируется тестирование на слабых системах, что бы предоставить вам как можно больший объем информации.


Кроме того, накануне был опубликован видеоролик, знакомящий нас ещё с двумя игровыми уровнями - Свалкой и поселком Южным.

- «Свалка есть Свалка. Однако общего между Свалкой «СВ3» и Свалкой билдовой/релизной - минимум. Единственный узнаваемый объект - это вагоноремонтное депо, перекочевавшее из версии ЧН и оборудованное под базу Долга. Поселок городского типа "Южный" - логичное продолжение ранее представленной Промзоны. Теперь вы понимаете, почему железнодорожный вокзал в Промзоне имеет название "Южный".


По сути Промзона и "Южный" - это две локации одного географического объекта (населенный пункт с промышленной зоной, где в свое время работала большая часть населения поселка), поэтому локации неразрывно связаны. Населенный пункт вышел достаточно крупным, гораздо крупнее Мертвого Города, но главная особенность локации заключается в её постройках. Почти в каждое здание можно зайти и изучить внутренние помещения: от частных домов до четырехэтажных». - Сообщают разработчики модификации.

Источник
Просмотров: 742 | Добавил: EXELENT | Рейтинг: 5.0/2
Теги: Свежая, Видео, тьмы, информация, НОВОЕ, СВ, 3., Осколок


Возможно вы искали:

Всего комментариев: 0
Добавлять материалы и оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Мини профиль
УВАЖАЕМЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ
Доброе время суток, мы рады приветствовать вас на нашем фан-сайте
Zona-Chernobyl



Поиск


Календарь


Плеер


Файлы


Статьи


Форум


Галерея

Тени Чернобыля Чистое Небо Зов Припяти S.T.A.L.K.E.R. 2

Сайт управляется системой uCoz | Design by EXELENT
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World
Администрация сайта не несёт ответственности за содержащиеся файлы на данном портале.
В случае полного, или частичного копирования ссылка на источник обязательна!
© 2012 Zona-chernobyl