В мастерской зомби-проекта «Оставшийся умирать» продолжаются работы по компилированию локаций. В процессе сборки уровней, разработчики периодически делятся с ожидающими новыми порциями скриншотов.
На прошедшей неделе появились две больших пачки свежих кадров. В первой части показаны загородные пейзажи лесов, трассы с брошенным транспортом и придорожные объекты.
В свою очередь на второй части, авторы решили продемонстрировать уже городские пейзажи с высотками, пробками из автомобилей и прочие объекты.
Уже сейчас левел дизайн уровней выглядит крайне реалистично и впечатляюще. Осталось лишь поработать над текстурами и графической составляющей, что бы представленная картинка выглядела на должном уровне.