Еще в конце прошлого года разработчики оружейного аддона «SWM 3.0» представили публике революционную возможность прицелов – приближать только нужную область, а не весь экран, как это было реализовано в оригинальной игре. Казалось бы, что еще интересного можно придумать в плане прицелов? Но авторы продолжают кропотливую работу в этом направлении, и на днях показали свежую демонстрацию. На ней было заострено внимание на разных типах прицелов, которые можно менять в зависимости от целей игрока. Это могут быть прицелы с разной кратностью, или, например, прицел с тепловизором. Именно его возможности были показаны на свежем видео ролике. Применение разных типов прицелов, но при этом использование одного и того же оружия, должно будет в разы повысить разнообразие перестрелок в игре.